سوق الألعاب في الصين يحقق 49.6 مليار دولار إيرادات خلال 2025 مع نمو مستمر للمستخدمين

سجّل سوق الألعاب في الصين خلال عام 2025 إيرادات تجاوزت 350 مليار يوان (ما يعادل 49.6 مليار دولار أمريكي)، مسجلاً نموًا بنسبة 7.68% مقارنة بالعام السابق، وفقًا للتقرير السنوي الصادر عن الجمعية الصينية للنشر الصوتي والفيديو الرقمي.

وأشار التقرير إلى أن عدد مستخدمي الألعاب في الصين بلغ 683 مليون شخص، بزيادة 1.35% عن العام الماضي، بينما حققت الألعاب الصينية إيرادات بقيمة 291 مليار يوان في السوق المحلية، و20.45 مليار دولار أمريكي في الأسواق الخارجية، متجاوزة بذلك عتبة 100 مليار يوان للسنة السادسة على التوالي.

وأرجع التقرير النمو في صناعة الألعاب هذا العام إلى عدة عوامل رئيسية، أبرزها تحسن الابتكار التكنولوجي، والأداء الملحوظ في الأسواق الخارجية، إلى جانب الجهود المكثفة لحماية اللاعبين القصر، والتي ساهمت في تعزيز ثقة المستخدمين واستدامة نمو القطاع.

التعليقات مغلقة.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. سنفترض أنك موافق على ذلك ، ولكن يمكنك إلغاء الاشتراك إذا كنت ترغب في ذلك. قبول قراءة المزيد